设计模式
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Created
Aug 9, 2024 08:23 AM
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1. 策略模式

应用场景

对于同一件任务,有不同的处理方式,得到不同的结果
  • 排序: 按不同的策略进行排序
  • 其它

优缺点

  1. 优点
      • 易于拓展:在不改变当前代码的情况下可以新增不同的策略
      • 灵活:使用运行时多态更改策略
  1. 缺点

实现模板

#include <iostream> // 策略接口 class Strategy { public: virtual ~Strategy() {} virtual int execute(int a, int b) const = 0; }; // 具体策略 class Strategy1 : public Strategy { public: int execute(int a, int b) const override { // ... } }; // 具体策略 class Strategy2 : public Strategy { public: int execute(int a, int b) const override { // ... } };